本篷蒿真人不屑于耍手机,它吸引不了我,因而我并不详熟利润熏心的资本主义疯狂地使用科技在手机里搭车了些什么东西,游戏、网游、色情片、图、败味口的网络小说……?
但见下至4岁的幼童,上至80岁视力还将就的老妪,耍手机瘟疫般漫延中华大地,凡是有人烟的角落无不入魔般传染,举目皆见。行走耍、坐车耍、蹲厕所耍(不专心便便日久得习惯性便秘)、无聊时耍、有的吃饭时就舍不得丢下、骑摩托也在耍,也见过半夜2点在户外路边还在玩手机的初二女生……这是一幅什么样壮观的国画?
我不可思议,为什么那么沉迷,陶醉,有吸引力?是精神鸦片吗?
常耍手机的危害,本真人不需要专家指教,便知有如下害处:
1,那小的屏幕那近的距离,导致近视、眼病;
2,颈椎病;
3,有损腰椎;
4,所沉迷的内容如慢性精神毒品,鸦片烟,瓦解人类的正能量,丧失人类的精气神,造就人思想的简单、低俗、堕落!
5,养成懒散不动的习惯,少了运动,造就体质羸弱,东亚病夫。加速衰老。
山人第一次听说手机上能看小说时,第一反应是,切!那小的页面、字体,怎么看啦?不怕伤眼睛吗?
那么专业家对常耍手机是怎么说的呢?
1,近间隔使用手机,还可能会诱发眼睛晶状体代谢异常,使晶状体浑浊,形成白内障。
2,美国研究人员称手机辐射能改变人类基因。尽管这个报告还不能证明手机辐射能破坏DNA,但部分实验表明这些辐射可以导致人体血液细胞的基因改变;
3,一名英国专家也曾提出警告,手机可能会释放出有毒的水银气体,对脑部造成损害;
4,诱发老年痴呆症、帕金森症、多重硬化症、危害生育能力、未老先衰并失忆等等,越来越多可怕的可能被科学家们证实。
5,手机电磁辐射会引起神经衰弱、心悸胸闷、头晕目眩、精神不振等病症。
6,下巴变形、长皱纹。过度使用手机会导致下巴轮廓变形。皮肤弹性下降,花数小时低头看手机,都会增加下巴皮肤的下垂。
7,,手机显示屏上的文字小,读起来费力,人们会下意识地眯眼看,时间长了就会在眉间眼角形成皱纹。
8,挤压脊柱。很多人用手机时脑袋及身体会前倾,这导致脊柱顶部的神经受挤压,头痛、脖颈僵硬、疲惫的感觉在所难免。
9,诱发皮疹。通话时,手机屏幕会变烫,加之手机上细菌数量众多,可能会诱发皮疹。
10,伤及听力。很多耳机并不能与耳朵匹配,会漏音,所以用户习惯调高音量。久而久之,噪音诱导的听力损伤就产生了。
11,干扰睡眠。笔记本和手机易发出干扰人体睡眠荷尔蒙“褪黑激素”的光线。
12,损伤视力。研究显示,现代人平均每人每天看150次手机,长时间盯着手机会导致眼睛干涩,进而诱发炎症和感染。世界卫生组织的一项研究报告显示,目前我国近视患者达6亿,青少年近视率居世界第一。高中生和大学生的近视率均已超过七成并逐年上升,小学生的近视率也接近40%。(你能说这全是先天性近视所致吗?)
按理说,手机的功能只应限于打电话、发信息足矣!为什么要搭车那么多额外的东西来害人呢?一是发掘利润。二是打配合,十面埋伏摧残中国人。美帝国主义至今还慑于毛泽东志愿军之威,心有余悸,不敢武力征服我,便用兵不血刃的软办法,在私欲汉奸的配合下亡我中华。
外国政府是怎么对待手机瘟疫的,我不需要了解,这就够了,中国这现象足以说明问题。
假如毛泽东主义延续下来,手机也会有的,也会普及的,但会允许里面设置堕化人的东西吗?而且处处都设有为百姓体育锻练的场所。如果是在全民所有制、集体化单位工作劳动,人人务真求实,人人有事作,下班后,农作之余也有有利于全民健康的体育活动,没无聊的机会,人们只需要安心劳作,沒有过份欲望,不愁生计,接受的是勤奋学习、英模教育,下班后没有炒股、彩票、游戏等卸载人正气的娱乐,只有正当的诸如乒乓、足球等体育活动,还会有今日之空虚无聊么?
人间导师毛主席说过,人的思想阵地,社会主义不去占领,资本主义就会去占领,其实指的就是人心灵的空虚性。
话又说回来,没有电的时代,人们就无法生存了吗?没有手机,人们就空虚得活不下去吗?所以,一切在于习惯,在于精神信仰,在于主流意识形态的引导。
私有制社会没了群众性体育活动氛围和设施,没了正信与高尚的追求,单纯得人人只有为生存奔劳,自顾无暇。平常的人内心空虚、无聊本就是官方蓄意造成的结果,教养人只为吃穿玩乐。这下,人又因内心空虚无聊而乐此不疲地消费官方赋予他们的精神鸦片——耍手机,以填补空虚无聊。它如慢性精神毒品,鸦片烟,瓦解人类的正能量,丧失人类的精气神,造就人思想的简单、低俗、堕落。
温水煮青蛙,这真是阴险绝妙的好计,让中国一代代人于无声处败坏还带着感激的心情!
你若留意反思就会发现,生命的运动属性,人的心思时时刻刻都没停息过。而人的共性是一但无事,无思,便觉得空虚,无聊,就要寻找排遣。更由于忧思、愁思、苦思、哀思、贪思、嗔思、痴思、痛思……心静如水,心潮起伏,心思如静海起波滔,很大程度上,人是被过度思虑加速衰老的。故佛家修禅就是“无我无形,无形无念,神清气爽,令心明净”,再以密宗加持,行为自律,进而达明心见性之境。当然,若为人类觉悟而殚精竭虑,则有另种功德之道果,例如毛泽东。
业精于勤荒于嬉,玩物丧志。耍手机伤人身心的危害,连稍有头脑的平头百姓都在感叹:不务正业,手机害死人!
今天的年轻人离开手机就会空虚无聊得坐立不安。大众工作、学习之余也没有可去体育活动的场所。用进费退,生命就在于体力运动,如此全民长耍手机,民族人体质能不退化吗?
采用娱乐化、低智化、游戏化、低成本化,轻易就能获取刺激性快乐的办法来消除80%人口的不满和不安感。总之各类娱乐、游戏、无聊的真人秀越多越好,最好是随处可见。当这些触手可及快乐在80%的loser中蔓延开来的时候,他们就会安分下来,在不知不觉、毫无怨言并且伴随着快乐和贫穷虚度一生——这就是著名的“奶头理论”——广大底层人民被”精英们“当巨婴一样麻醉。
贫穷的宅男们贷款给直播平台的女主播刷礼物、一帮屌丝在游戏直播间看别人玩游戏、一群脑残粉无缘无故为自己的爱豆喜怒哀乐,此时你最宝贵的时间、精力、注意力正在被这些可有可无的快乐一点点的在毫不察觉中消耗掉,很快你的意志力丧失了,你开始习惯性的不会思考,开始遇到困难不知如何是好。
当一切公众话语都日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神的时候,而代表无产阶级的先进文化内容一步步沦为娱乐的附庸,甚至无声无息,其结果是我们成了一个娱乐至死的物种。
正如英国诗人柯勒律治所说:“到处都是水,却没有一滴可以喝”。
我讨厌的不是娱乐,讨厌的是“娱乐至死”, 在这个问题上,度很重要。
人,饿了得吃饭,渴了得喝水,但很少人会不停的吃饭,更少人会不停的喝水。
如果你精神疲倦,可以靠娱乐纾解一下。但当你过量娱乐,你就会变的麻木、缺乏真实感受、内心枯竭。
正如尼尔·波兹曼所说,“娱乐至死”的可怕之处不在于娱乐本身,而在于人们日渐失去对社会事务进行严肃思考和理智判断的能力,在于被轻佻的文化环境培养成了既无知且无畏的理性文盲而不自知。
值得警惕的是,在这个物欲横流的时代,娱乐八卦充斥在我们的生活中,我们正在变成一个透明的驱壳,脑袋空空,沉浸于感官娱乐,一步步沦为“废人”。
被残害的人有典型的四个特征:
1、重度路径依赖。在路径依赖的影响下,人天然具有保持现状不变的惯性,这也就是原生家庭影响下一代人生的最终原理。但是深陷其中、不做任何去改变的努力,就会让人渐渐麻木,慢慢走进“废掉”的深渊;
2、沉溺于轻易获得高成就感的事情。很常见的例子就是游戏。游戏的设计原理就是让玩家以低成本快速获得较多的快乐和成就感,这是游戏趣味性的来源,人在游戏中能体验到高频率的成就感。然而这种行为会逐渐提高你的“满足点”,使得生活中正常的成就很难让你感到满足,进而沉溺于高回报、高成就感的事,哪怕是虚假的。
3、只愿意接收无脑的信息。长期使自己浸泡在娱乐八卦、搞笑段子、朋友圈信息流里,会使自己满足于这种“无脑信息”,丧失思考的耐心和动力。
4、习惯用错位比较麻痹自己。习惯于用自己的长处比他人的短处获得优越感以及用别人做A的时间来做B获得优越感,比如在周末做一点工作从而油然而生“我比别人努力”的错觉,麻痹自己“已经很棒了”。
5、学习只做一半。只做学习中简单的部分,拒绝去做更加复杂的另一部分。比如从朋友口中了解到互联网金融的概念,知道是比存银行回报更多的新理财方式,浏览了网站了解了大概的情况,却拒绝去做更深一步的学习,了解各种资产的特点及自己的情况到底适合哪种产品;比如学英语只知道每天背单词,却从不会动手去试着写英文文章……
山西有一位军阀曾说:跟不上地球自转的表是废表,跟不上时代进步的人是废人。
问题的关键是:谁让我们一步步残废?
问题的严重性在于,耍手机的普遍性、对一代代人身心的摧残,惰化,漫说复兴,可以想像,未来的中国人无论精神、体质,都将弱不经风,不堪一击!